게임을 개발하다보면, 여러가지 툴을 개발하는 경우가 많이 발생한다. 게임 실행파일은 외부에 배포되는것이기 때문에, 퀄리티가 다들 어느정도는 비슷한형태를 유지한다. 하지만 툴의 경우 천차 만별이다. 일단 직접경험하거나 간접적으로 경험한 부분을 나열하면 다음과 같다. 단계1 :..
민주주의는 두 마리의 늑대와 한 마리의 작은 양이 저녁으로 무엇을 먹을까 투표하는 것이다. 입헌 공화국 하에서의 자유는 그 투표에 이의를 제기하는 잘 무장된 양이다. -벤자민 프랭클린- 1, 다수결이 정말로 올바를까? 여기 '독도' 가 있다. 한국은 독도가 한국땅이라고 하고, 일본은 ..
시스템기획 관련해서, 여러가지 말이 나올때마다 한가지 대안으로 나오는 아이디어가 있다. 바로 다음과 같다. "그렇다면 프로그래머가 시스템기획을 하는건 어떨까? 프로그래머는 시스템에 대해서 잘 아니까, 좋지 않을까? 프로그래머가 시스템기획을 한건 아니지만, 부분적으로 기획..
게임개발을 할때마다 가장많이 나오는 한탄은 바로 "시스템 기획자" 이다. 프로그래머와 기획자 사이에서 중재역할을 할만한 시스템기획자가 필요한데, 시스템기획자가 없어서 힘들다는것이다. 나 역시 시스템기획자의 필요성은 자주 느끼지만, 그렇다고 시스템기획자 한명 뽑아놓는다..
(와우도, 기본적인 퀘스트 연출은 결국 텍스트이다. NPC 대사로 99% 이상을 처리한다.) 횡스크롤 MMORPG 를 개발할때의 일이였다, 대부분의 작은회사 게임들이 다들 그러하지만, 퀘스트 시스템이 NPC 대사창에 텍스트가 나와서, 그저 무미건조하게 "다음", "다음" 을 읽는것이 전부였다. 물론 패..
"진짜 파일럿은 우리야, 쟤네들은 가짜 파일럿일 뿐이야." 이 암호같은 문장은 무인항공기가 하늘을 지배하는 요즘모습을 보면서, 사무실에서 조이스틱을 만지면서 무인항공기를 운전하는 파일럿에게 했던말이다. 즉 F-22 나 F-15 같은 진짜 전투기를 몰고다니는 우리가 진짜 파일럿이고, ..
좋은 기획서는 무엇을까? 좋은 기획서는 어떻게 작성해야 할까? 기획자 커뮤니티를 가면 좋은 기획서를 쓰는방법에 대해서 많이 나열되어 있다. 하지만 나는 기획자가 아니기 때문에 무엇이 좋은 기획서인지? 어떻게 해야 좋은 기획서를 쓸수 있는지 전혀 모른다. 다만 나는 프로그래머..
내가 어렸을때의 일이다. 다른 친구들과 마찬가지로, 나는 만화책을 좋아했다. 순정만화 빼고는 대부분의 만화를 다 읽었는데, 어느 시점을 기준으로 "스포츠만화" 가 크게 유행하기 시작했다. 야구, 축구, 탁구, 농구, 배구, 육상 이런 스포츠만화가 한때 엄청나게 유행하였고, 나..