CIV4워로드 #1★ (11)

문명4워로드-(#1-1) 팍스로마나의 시작 | CIV4워로드 #1★
스마일루 2009.06.30 21:51
음.. 게임에서는 점수와 승리를 위한것이라지만
현실에서는 무엇이 포에니전쟁을 발발하게 만든것일까요 ?
기원 전이라서 그런가.. 너무 옛날이라 딱히 어떤 이유가 떠오르지가 않네요;;ㅋㅋ
해상무역의 중심이라고 할수 있을까..싶기도하고, 단순히 알프스산맥때문일까.. 싶기도 하고..
음... 그런 생각을 해볼수 있겠네요. 좋은 생각인듯 합니다.
일단 로마인들은 스스로가 세계의 중심이라 생각했고 그래서 주변을 정복하려 했습니다. 하지만 군사적으로 점령하되, 항복을 한다면 많은 호의를 베풀었죠. 스스로 세계인이고, 지식인이고, 문화인이고, 그래서 우리는 관대하다, 라는 생각을 가졌기 때문에요..

게임에서는 실제 세계에서 전쟁을 일으켰던것을 조금 강제하기 위해 점수가 도입되었다고 할 수 있습니다. 게임상에서는 '생존의 위협'이 별로 느껴지지 않기 때문이죠. (엘리되도 다시하면 그만)
게임이나 현실이나 어떤 논리적인 이유가 있다면 반드시 그쪽으로 역사가 흘러가게된다... 인가요.
새삼 문명게임의 힘에 놀랐습니다. 역사를 알 수 있게해주는 게임인 거군요 ㅋㅋ
게임이라 비약이 많긴 하지만, 게임을 제작할때 실제와 같도록 여러면이 설계되어있는건 사실입니다. BTS#3를 통해서도 아마 느끼셨을거에요. ^^

역사가 흘러갈때는 모르지만, 되돌아보면 '미스터리'가 있기 보다는 '인과관계'가 있게 된다고나 할까요.
연재볼때 마다 해보고 싶다는 생각이드는데...
현실과 어느정도 관련있나요?
그리고 .. 난이도는 어느정도죠?
지금 게임의 난이도는 BTS#3나 #4와 같은 '귀족'난이도입니다.

문명게임자체의 난이도는 솔직히 쉬운편은 아닙니다. 이해가 필요하기 때문이죠. 하지만 문명에는 다양한 난이도가 있고, 쉬운난이도로 하면서 시스템을 쉽게 이해할 수 있습니다. ^^

그리고 단언컨데,
군사적, 정치외교적, 사회적, 과학적 사안들이 이렇게 집대성된 게임은 문명뿐인듯 하네요.
마지막말 멋지군요 ㅋ
그나저나 저번에 로마,이집트,카르타고,그리스,페르시아라고 하셔서 왜 켈트가 없나 했더니 페르시아가 없고 켈트가 있군요ㅋ
근데...영어네요;;
^^;;;; 워로드도 유저들이 만든 한글패치가 있는데요, 그게 실행이 안되더라구요. 그냥 그래서 영어로 합니다.ㅋ
문명 시스템은 다 알고 있으니까요.ㅋ 스타크래프트가 영어여도 할수있는것과 같은 이유입니다.ㅋㅋ
힘내세요! ㅋㅋㅋ     저거 웬지 어려울 듯(영어는 빼더라도)
워로드도 한글패치 있긴 합니다. ^^ㅋㅋ
꽤 재미 있어보이네요 ㅎㅎ(스마일루 님이 하신거 다따라 해보는 1인..)
ㅋㅋ 재미있습니다.ㅋ
1.스마일루님아 중심부라는 곳이 어디어디죠? 원래 플레이어만 없는 건가요? 로마만 없는건가요?
2.이거(3한국,4일본,로마부흥) 퍼가서 스샷은 그대로 냅둔뒤 쓴글 그러니까 게임플레이상황을 알리는 글만 바꿔서 원본출처가 여기라고 밝히고 하여튼 핵심은
원본출처를 밝히고 게임리뷰말을 제가 웃긴말이라든가 넣어서 바꾸는 겁니다. 그러면 원본을 볼려고 스마일루님 블로그 방문자수도 늘겠죠 우선 맨처음으로 애국지사연맹(이름만)이라고 일본에 핵을 쏘고 중국에 쳐들어가 만주땅을 되찾으면 좋겠다고 하면서 일본을 욕하는 사람들에게 스마일루님의 주제를 정하면 딱 되나요?
1. 각문명의 수도근처이구요, 로마로 밖에 안해봐서 그건 모르겠습니다.ㅋ
2. 퍼가시는건 안됩니다. ^^;
퍼가는게 아니라요 3,4만이라도 개조해서 출처밝히면 안될까염?   그냥 친일은 아닌덷 그냥 재미로 조센징들아 라고 말하는 찌질이들 블로그 찾아가서 욕질만하고서 그걸 애국이라고 하는 카폐가 있는데 거기서 제위치가 낮아서 한심한것들아 그게 무슨 애국이야라고   대놓고 말할수 없잖아요 그래서 이걸통행서 보여주는거? 안되나요? 젭라 예를들면 한국편보고 통쾌하다 하더니 일본편보고 속끓는 덧글이 달리는 거죠 연재는 대충 건방진 조선이 대일본에 적대감을 보이니 쳐들어간다 이런식?
주소를 퍼가시는건 상관 없습니다.ㅋ
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