CIV4BTS #7 KOR★ (24)

문명4BTS-(#7-티져) 나비효과 view 발행 | CIV4BTS #7 KOR★
스마일루 2011.01.31 00:06
ad1000 대한제국으로 플레이 하려면 우선 죽이되든 밥이되든 오라클은 선점해야 합니다. 일본도 플레이 해봤는데 가마쿠라에서 오라클이 8턴에 나오더군요 하지만 한성은 15턴에 나오죠 시작하자마자 한성에 있는 병력 하나만 남기고 평양으로 보내고 평양에선 노동자 한성에선 오라클을 시작합니다. 노동자나가 나오는대로 한성 바로 오른쪽 타일에 염료지역의 나무를 벌목하면 아슬아슬하게 오라클을 선점할 수 있습니다. 여기 계신분들 모두 아시다시피 오라클을 선점하면 무료로 기술한개를 주는데 여기서 자유주의를 고르고 또 주는 무료 기술을 화학찍고 군사학으로 가든지 인쇄기 찍고 대체부품 - 강선으로 가든지 하면 초반에 아시아에서는 점수로는 가장 우위에 설 수 있으며 유럽과의 기술거래를 충분히 할 수 있습니다. 어차피 이시점에서 기독교로 개종은 불가능하니 종교의 자유를 선택하면 유럽국가와의 관계도 약간은 나아지고 연구수치도 높아져서 최선인듯합니다.
오라클이라... 그럴까요?ㅋ
그나저나 한,중,일,몽고 중에 한국 빼고는 전부 쉬운거 같아요 중국은 몽고 한차례만 막음 되고 몽고는 초반에 주어진 엄청난 수의 케식으로 중국땅을 먹으면 되고 일본은 한반도를 초반에 접수하면 되고...귀족난이도에서 스릴있게 즐길 수 있어서 좋긴 한데 우리나라가 실제보다 너무 약하게 묘사된건 좀 안타깝네요
그렇죠. 많이 약하게 나와있어요. 고려시대때 국력이 그렇게 약하진 않았는데 말이죠. 오히려 강건했죠 고려시대때야 말로.
문명 4에서 가장 애X없는 캐릭은 이사벨라더군요 힘도 뭐갗이 약하면서 맨날 선전포고 질 ㅇㅂㅇ 그리고 AD1000시나리오 아라비아로 해봤는데 러시아를 공략하면 슬슬밀리더군요 초반병력 막은후 -> 비잔틴과 휴전 -> 러시아로 ㄱㄱ
예맞아요.ㅋ 저는 그냥 귀족난이도로 하니 러시아 다 밀고 너무 쉬웠었다는.ㅋ
스마일루님, 죄송한데 위의 태극기 그림 있잖아요.ㅠ 글씨 지우고 크기 키운 파일 얻을 수 없을까요? 부탁드려요.ㅠ 너무 맘에 들어서... lee85373@naver.com
없네요..^^;;; 그냥 태극기 그림 다운 받으셔서 포샵으로 수정하세요.ㅋ 저도 그렇게 만들었었죠. 사다리꼴처럼 free transform을 이용해 만들어 준겁니다. ㅋ
포토샵을 쓸 줄 몰라서...ㅠ 그냥 포기해야겠습니다.ㅠ
오랫만에 글올립니다. 군대와서 싸지방에 처음 오는군요.
그러시군요.ㅋ 싸지방 좋죠.ㅋㅋㅋㅋ 저 있을때 막 들어왔었다는...ㅋ
ad1000시나리오에서 정말 이해가 안 가는 것이 아랍>유럽>동아시아 의 구조.
서기 1000년에는 동아시아가 유럽보다 세야지 중국이 프랑스보다 약하다니 이게 뭔....
그렇긴 하죠. 흠.ㅋ
근/현대를 위한 국력의 포석이긴 한데.... 아쉽긴 하죠.
아차.. 이거두 중요한데... 비잔틴을 제외한 유럽열강은 난이도가 족장난이도고 아라비아는 신난이도 중국은 황제, 그리고 한국은 군주 난이도로 설정되어 있습니다 ㅇㅇ;;

결론적으로 한국플레이시 군주난이도로 플레이 하지 않으신다면야....

ps   군주 난이도 한국도 깨지긴 깨짐니다 -ㅅ- ㅋ
안되는거야 없죠.ㅋㅋ
아까 들어갔을 땐 없었는데! 딱 집 나왔더니 올리십니까.... 으잉
잉? 이 댓글이 왜 여기에?ㅋ
스마일루님 이거 끝나고 bts의 재밌는 모드도 몇개 해보세요~
파이날 프론티어나 화성버젼 같은거..
해봤죠.ㅋㅋ
+_+
ㅋㅋ
#3에서 마지막에 좀 아쉬웠는데

다시 볼수 있겠군요
ㅋㅋ
옙.ㅋ 기다려주세요~
우오옷!! 드디어 완결인건가욧!!
완결이라..ㅋ
개인적으로는 일본편이 재일 재밌고 의미심장했음
일본>아랍>한국>영국
이번에는 초기에 주어진 2개의 도시로만 운영하고 한반도밖으로 확장안하실거임?
그래서 결국 잡아먹히시는 모습 보여준뒤
해외로 진출하지 않으면 미래가 없고 중국과 일본은 조심해야함
이란 결론?
그런건 안정해져있는데...ㅋ
ㅎㅎ 요번에 알아보니 저렇게 '연재' 가 아니라 단순 '게임' 으로 생각하면 다른 방법이 있더군요 =ㅁ=.. 시빅을 노예제, 봉건제로 바꾸고 노예가속으로 머스킷과 갤리를 뽑아서 중국을 뒷치기, 멸망시키면 이후는 그냥 술술.. 하지만 이건 뭐랄까... 역사가 아니라 걍 악마의 플레이라는 느낌이.. 쩝, 근데 또 귀족 난이도 이상 난이도로 하려면 이런 방식 외엔 전 못하겠더군요 ㄷㄷ;; 애초에 역사적으로 그럴싸하게 구성된게 아니니.. 위에서 "연재할때는 귀족 난이도 정도가 딱 좋다" 라고 하신것 하고 "농노제 선택"에 찝찝해 하시는 거 보고 적어봤슴돠 ㅎㅎㅎ 사실 근데 문명이 걍 게임이라고 생각하고 아무런 감정 없이 적 쓸기에만 주력해서 한다면 그렇게까지 재밌거나 그럴싸하지 못했을거란 느낌이 드네요 ㅎ

.. 근데 오라클 뺏긴건 아쉽네요.. 극초반에 한성에서 머스켓 안 찍고 오라클 갔으면 가능성이 꽤 높았을것 같은뎅.. (그렇게 하면 자유주의 공짜로 먹고 거기다 민족주의 또 공짜로 먹는 콤보가!!) 쨋건 건필해 주세요~! 기대하겠습니다!

ps. 문명5가 확장팩이 빨리 나와서 완성도가 높아졌으면 좋겠슴돠 =ㅁ=;
그렇죠. 사실 하려고 하면 방법은 많습니다. 제가 그런쪽으로는 아예 노력조차 안해서 그렇죠.ㅋ
문명5 확장팩이 나왔으면 좋겠는데 아직 소식이 없네요. 접하게 되면 또 잽싸게 블로그에 올려야 겠습니다.ㅋ
  • 시드마이어
  • 2011.03.20 19:25
  • 답글 | 신고
스마일루님 너무 문명만 하지 마시고
스포어#2
라든가 citiesxl같은것 좀 해보세요~
스포어는 더 할것이 없어서..ㅠ citiesXL은 괜찮을것 같긴 합니다만..ㅋㅋㅋ
와우~ 문명4 BTS 한국 플레이를 한번더 보고 싶었는데 드디어 시작된건가요?
한국의 운명이 궁금해 집니다
예, 이제 시작입니다.ㅋㅋ
드뎌... 고대하던 한국 플레이를 연재하시네요... 앞으로도 기대가 많이 됩니다. 여러 스마일루님 연재를 읽어보면서 참 시각이 넓고(전략적이고), 논리적이며 거기다 재미있기까지 하다는..... 좋은 talent를 가지신 것 같네요... 계속해서 기대하겠습니다. 제가 너무 부담을 드리는건가????? 하지만 그런 부담은 별로 개의치 않으실거 같다는 생각으로 저를 합리화해 봅니다...ㅎㅎㅎ
이 댓글 이제서 봤네요.ㅋㅋㅋ 감사합니다. ^___^ㅋ
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