CIV4BTS #7 KOR★ (24)

문명4BTS-(#7-19) 평형 view 발행 | CIV4BTS #7 KOR★
스마일루 2011.08.06 16:12
800점차면 엄청나게 큰데요?ㅋ
헐퀴. 근데 중국은 은근히 잠잠하네요. 플레이 끝나기 전에 사이 나쁜 나라에 돈 좀 줘가면서 관계 개선좀 하죠. ㅋㅋ
나름 그래도 중국이 열심히 종속국을 늘리며 힘을 키우고 있어요.ㅋ
근데 스마일루님은 게임을 엄청 신중하게 하시네요... 님이 말씀하시는 데로라면
ai는 엄청난 인공지능을 가진 거임...
좀 제가 포장하는 면도 있죠.ㅋ 또 사실 AI가 현실적으로 보이게끔 잘 짜여진 면도 분명 있습니다. ㅋ
이번 연재는 정말 감동의 도가니입니다. 모든 연재중에 이번게 최고입니다. 이번화는 최고의 찬사를 받아야하죠. 정말 감동의 도가닠ㅋ
그런가요? 나름 멋진 결과를 한국이 이룩했기 때문에?ㅋ
으악 ㅋㅋ 스마일루님의 연재에 영향받아서 옛날에는 문명할떼 도시1개도 않남기고 섬멸전했는데 이제는 저도 왠지모르게 도시1~2개를 남겨줘요 그나저나 문명V가 한글팩이 나왔는데 한번 연재하실생각없으세요??
아 한글팩은 오늘 막 나왔데요
연재를 안보신거 아닌가요.ㅠ 글 맨 위 참고하세요.ㅋ
ad1000시나리오를 계속 하면서 의문이 계속 들더군요. '왜 같은 유럽인데다 시작 조건도 훨씬 좋은 비잔틴이 줄곧 후진국으로 전락하는가?' ,'강대국으로 시작하는 중국은 기술에서 항상 뒤쳐지는가? ' 등등 인데요 생각해보니 ad1000시나리오를 보면 문명을 선택한후 난이도를 선택하는 창이 뜰때 문명마다 기본적으로 설정되어있는 난이도가 다르더군요. 프랑스, 영국, 러시아 등등은 거의 개척자 난이도고, 아랍 비잔틴 중국은 상대적으로 황제이상의 난이도로 되어있더군요. 일반 커스텀 게임을 하면 특별히 설정하지 않는한 모든 문명의 난이도가 귀족으로 시작하는 반면 ad1000는 시나리오인 만큼 문명간에 어드벤티지와 패널티에 차등을 둔거 같아 보입니다. 그냥 제 추측을지도 모르지만...
아마 그리고 그당시 정치 상황도 염두에 놓았을 것 같습니다. 그때 비잔틴이 혼란기 였으니까요
맞습니다. 설정이 다르지요.ㅋ
전 요새 난이도를 높여가며 이전에 했던 국가들을 다시 하고 있습니다. 프랑스 비잔틴 같은 국가들 군주나 황제로 하고 있는데요. 예전에 귀족으로 할때보다 더 빨리 승리 하는거 보면 실력이 조금은 는 모양입니다. 지금은 황제로 중국을 하고 있습니다.
하다보면 실력이 계속 늘긴 하겠지요...ㅋㅋ
스마일루님 오랜만이에요 벌써 진도가 이렇게나 많이나갔네요 저가 봤을떄보다 훨씬많이나가서 언제 다읽을지 모르겠네요
천천히 시간나실때 보세요~ ^^
참 알차게 쓰레기 같은 녀석이라니 ㅋㅋ (많이 봐 왔지만 댓글을 달는건 처음이네요)
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