*시티즈skyline (13)

시티즈스카이라인.14주차.13. 중간모드는 없는걸까? - 1.1.0 업데이트! | *시티즈skyline
스마일루 2015.06.10 22:44
지하도는 page down을 눌러서 만들 수 있는 거 같네요... 고가 만들때 처럼 말이죠
그렇게 땅 속으로 길이 들어가긴 하는데 지어지지가 않더군요.ㅠ
아, 다시해보니까 되네요?ㄷㄷㄷㄷ ㅋㅋ 감사합니다.ㅋ
1000개의 버려진 집... ㅋㅋ 광해 때문이 아닐까요.
ㅋㅋ 그려러나요.ㅋㅋ
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정주행했네요! 재미있게 읽었습니다. 모드중에 더 나은 불도져 모드가 있는데 그 모드 사용 안하시나요? 건물들 전소나 폐업하면 자동으로 삭제해 줍니다.ㅎㅎ

저 얼마전에 안 현상? 이 있는데 새로운 지구와 연결하실때 구지 도로 연결 안하시고 지하철과 철도로 연결하면 도심지로 들어올 차량도 없고, 산업자본은 철길로 인력은 지하철로 유입되서 문제없이 돌아갑니다. 물론 금전적인 여유가 있을때 되는거지만.. 지역에 서비스만 제공하면 공장들 알아서 자동차 스폰?하면서 큽니다. 한번 이용해보세요! ㅎㅎ 그리고 소음이 발생하는 공공시설 오피스지역으로 벽만들면 소음이 차단되는 효과가 있습니다. 소음도 높은 건물들도 오피스가 고층화 될수록 소음을 차단해요 상업지역과 주거지역사이에 오피스지역 분포시켜도 좋구요 아니면 상업지역을 뭉터기로 하지 않고 건물 2~3개씩 들어갈 정도만 설정해도 소음이 별로 크지 않아요.

다 일반모드 기준이라 하드모드에선 어떨지 실험해봐야겠지만 ...

아 하나더 말씀드리자면 이 게임에서 무조건 3거리 이상이 되면 교통체증 쩝니다.. 3거리만 유지하려다보면 건널목이 많아지는 현상이 생길수도있는데 그것만 컨트롤 할수있으면 왠만한 지역에선 교통체증없는 마법이...한번 실험해보세요!
아 그런가요? 저는 4거리로 해도 괜찮기는 하던데.. 5거리는 확실히 심각하고 말이죠.ㅋㅋㅋㅋ

아무튼 재미있게 봐주셨다니 감사합니다. 말씀해주신것도 한번 실험해봐야겠네요.ㅋ
그나저나 Orca가 옛날 C&C의 Orca를 떠오르게 하는군요.ㅋㅋㅋ 감사합니다.
범고래를 좋아해서요 ㅎㅎㅎ
앗 그러고보니 답글로 안 쓰고 아래에 썼네요.ㅋㅋ 여튼 그러시군요.ㅋㅋㅋ
  • 잠꾸러기-베인시 시장
  • 2016.11.23 22:38
  • 수정 | 삭제 | 신고
왜 공략게시글이 안올라오나요ㅠㅠ
요즘엔 안 올리고 있습니다.ㅠㅜ
한국국토정보공사에서 시티즈로 대회열었네요ㄷㄷ
ㅋㅋ 아시는지 모르겠지만 세종시가 건설될 때 심시티로 대회 열었던 적도 있긴 했습니다.ㅋㅋㅋ
이번에 확장팩으로 밤이랑 그 외 오만것들이 많이 나온다던데 어떻게 생각하세요??
앗, 아직 정보를 확인해보지 못했네요.ㅠㅜㅠㅜ 확인을 우선 해봐야겠습니다.ㅋ
스카이라인 어려워서 그동안 방치했는데 덕분에 다시 시도해 볼 용기가 생겼어요! 고급진 포스팅 감사합니다~
도움되셨다니 다행입니다. 감사합니다. ^^
안녕하세요. 전반적으로 게임을 진행하며 모르는 부분등을 귀하의 블로그에서 정보를 많이 얻었습니다. 이 점 먼저 감사의 말씀을 드립니다. 뭐 하나 여쭤볼라구요. ㅎ 혹시 버스 차고지 말고 버스 터미널의 경우 어찌 사용하는지 알고 계신지요? 차고지의 경우 버스들이 알아서 들락날락 하는데 터미널의 경우 설치해줘도 승객0이라서... 뭘 잘못 설정했나 궁금하기도 헌데, 여쭤볼데가 없어 여기에 적었습니다.
차고지 말고 터미널이 또 있나요? 업데이트 된 이후에는 안해봐서 모르겠네요.ㅠ   버스 정거장 근처에 설치해줘야 하지 않을까 싶기도 하구요...
아 제가 하는게 DLC인 애프터 다크라서 그런가봅니다. ㅎㅎ
버스 터미널 같은경우에는 옆에 지하철역이나 기차역근처에 잘 배치했을때 그쪽 대중교통량이 증가한다고 하네요... 근데 솔직히 버스터미널 자체가 너무 크고 지하철역이든 기차역이든 근처에 같이 배치해두면 소음공해가 너무 심해져서 과연 실효성이 있나는 의문이 드네요. 만약 배치하실거라면 주거 상업 구역과는 6타일정도는 벗어난곳에다가 설치하시길ㅋㅋ..
블로그에서 제가 몰랐던 점들 많이 알아갑니다^^ 특히 교육점수랑 근로자 부족문제 상관성 알아내신건 대단하시네요.
어쩌다보니 그렇게되었네요.ㅋ 감사합니다. ^___^ 패치가 되서 바뀌었을수도 있으니 잘 확인해보세요.ㅋ
저도 한번 교육예산 낮춰보니 꽤나 빨리 근로자 문제가 해결 되더군요.. 가장 빠른 방법은 오피스지역 자체를 없애 버렸던것이였지만요 ㅋㅋㅋ 이것 외에도 노인문제와 death wave (심들이 한꺼번에 죽는거..)도 교육 점수와 보건 점수랑 꽤 관련 있는거 같습니다. 찍어 놓은 스샷이 없어서 보여드릴 순 없지만.. 7만정도 되는 도시에서 교육점수 2점 넘은 상태에서 갑자기 death wave가왔는데 이때 노인 인구 비율이 제 도시에서 27퍼까지 올라갔었습니다. 이 사람들이 죽고 새로운 인구로 채워진 후 교육예산과 보건예산을 줄여놨는데 지속적으로 죽는 사람이 나오긴 했으나 그 이후론 한꺼번에 심들이 죽지는 않더군요. 뭔가 관련이 있는거 같아서 답글 달아봅니다 ㅎㅎ
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