심시티5, 결국 오프라인 모드 추가 + 맵크기 증가?

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게임소식

2014. 1. 14.

 

 

 

 

 

 

 정정합니다. 맵확장에 대한 제보를 받았지만 확인해보니 맵확장에 대한 이야기는 확답이 없는 상태입니다.

'Updata 11에서 맵 확장이 된다'는 이야기는 제가 IGN의 Youtube 동영상을 잘못들은것 같습니다.

잘못된 내용 전해드려서 죄송합니다. ㅠ

 

(여하튼 개인적으로는 곧 맵 확장도 될 것 같다고 생각합니다. ^^;

관련된 지난 글 : 심시티5, 결국 오프라인 모드 추가 + 맵크기 증가?)

 

 

 

 

그래 임마 이거지 임마 참 빠르기도 하다 임마

 

 

 

 

 

 

심시티5, 결국 오프라인 모드 추가 + 맵크기 증가

 

 

 

 

 

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   안녕하세요. 스마일루입니다.

 

   본론으로 바로 들어가죠. 결국 이렇게 되고 말았습니다. 심시티에 서버에 접속하지 않고 진행되는 오프라인 싱글플레이 모드가 생길 예정이라고 합니다. 다음 업데이트인 'Update 10'에서 해당 업데이트가 모든 유저를 대상으로 진행될 예정이라고 하네요. 그리고 'Update 11'에서는 맵크기 증가 패치도 이뤄질 것이라고 합니다. (관련내용 제보해주신 '박상빈'님 감사합니다. ^^)

   (정정합니다. 맵확장에 대한 제보를 받았지만 확인해보니 맵확장에 대한 이야기는 확답이 없는 상태입니다. 'Updata 11에서 맵 확장이 된다'는 이야기는 제가 IGN의 Youtube 동영상을 잘못 들은것 같습니다. 잘못된 내용 전해드려서 죄송합니다. ㅠㅜ)

 

   그럼 '온라인 모드'의 운명은 어떻게 되는 걸까요? Maxis의 일반관리자 'Patrick Buechner' 가 공식홈페이지에 올린 글에 따르면, 온라인 모드는 그대로 유지될 것이라고 합니다. 오프라인 모드는 '글로벌 마켓'을 이용한 자원거래나, '리더보드'를 통한 순위집계에 반영되지 않기 때문에 여전히 메리트가 있을 것이라는 설명을 하고 있네요. 동시에 오프라인 모드는 'MOD'플레이를 활성화 시킬 수 있을 것이라 전망하고도 있습니다. 여러 게임들의 MOD개념이 심시티에서도 추가될 예정이라고 하는데, 그 이야기를 하는 것 같네요.

 

   여하튼 이와 관련된 모든 내용들은 후에 추가로 상세한 글을 올리게 될 것이라고 합니다. 그걸 또 기다려보죠 뭐. ^^

 

 

 

 

   흠... 확실히 오프라인 플레이가 된다면 한번 해보긴 해봐야겠습니다. 물론 사실 온라인일 때도 잘 되긴 했습니다. (인기가 식으니 서버가 비어서ㄷㄷㄷ) 하지만 어중간한 도시간 연계플레이와 규칙을 찾을 수 없는 도시외부유입자들 때문에 온라인 플레이는 잘 되도 뭔가 짜증을 안겨줬던게 사실입니다. 오프라인일때는 그런건 없겠죠?

 

   하지만 심시티라는 게임 전체 측면에서보면, 결국 이건 최악의 수가 될 수도 있을 것 같습니다. 사실 원래 온라인과 오프라인 모드를 동시에 오픈하여, 오프라인으로 실력을 쌓은 게이머들을(일정점수이상?) 자원거래와 순위통계가 매겨지는 온라인 모드에 참가할 수 있게하고, 그들을 바탕으로 온라인 심월드를 구축했어야 했다고 보는데요.

 

   그런데 이제서 오프라인 모드를 도입하면, 이미 온라인 모드로 심시티에 완전히 진절머리가 난 팬들을 빼고 그나마 남은 팬들마저 오프라인으로 돌아가면서 온라인 서버가 더 한산해지는 결과를 낳게 될지도 모릅니다. 글쎄요, 오프라인 게이머들이 몰리면서 다시 부흥기를 맞게 될까요? 확률은 반반인 것 같습니다.

 

   아무튼 여러가지로 아쉽군요. 이제서야 이런 판단을 했다는 것 자체가 참... 맵크기 증가를 테스트한 모습은 이미 작년 여름에 파악되었었는데 아직도 업데이트가 안됐다니 그것도 답답하구요.

 

   그나저나 이 소식을 전혀 모르다가 박상빈님이 알려주셔서 확인하게 되었습니다. 너무 심시티를 잊고 있었군요. 심시티 트위터 알림도 꺼놨었는데 켜놔봐야 겠습니다.

 

   뭐가 어찌되었건, 심시티는 제가 문명보다도 더 좋아하는 게임이니까요.

   언제까지나 계속될지는 두고봐야 겠습니다만...

 

 

 

   P.S 그래도 확장팩은 업데이트 10, 11 다 되고 반응까지 본 다음에 살꺼임!

         (심시티 연재는 그 다음에 생각해보겠습니다. ^^)

 

 

 

 

 

 

 

- 관련글 링크 -

 

심시티 공식사이트 오프라인 모드 예정 본문, 2014.1.12

http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-offline-is-coming?utm_source=SimCity.com&utm_medium=Hero+Banner&utm_campaign=SimCity+Offline+is+Coming

 

심시티 공식사이트 MOD 추가 예정글 본문, 2014.1.9

http://www.simcity.com/en_US/blog/article/modding-and-simcity

 

 

 

 

 

 

보너스!

 

못보신 분들을 위한 심시티 확장팩 '미래도시' 트레일러

(마지막 로봇을 보는 순간 갑자기 사기가 싫어지는게 단점)

 

 

 

 

 

 

스크린샷들

 

정글 나무들

 

종교시설

 

육지에 놓여진 다리

 

확장팩에 추가된 '메가타워'

 

우주로 발사되는 콜로니

 

좀 예전에 추가된 로마식 카지노

 

사기 싫어지게 만드는 원인

 

돌아가기 시작한 글로벌 마켓

  

 

 

  

 

  

 

심시티5, 결국 오프라인 모드 추가 + 맵크기 증가

 

- fin -

 

 

 

 

 

 

 

심시티5 카지노-관광도시 완전정복!!!!

 

[심시티 시즌1] 08. 카지노관광도시 개론

[심시티 시즌1] 09. 꼭 필요한 사람들 : 서민층 근로자

[심시티 시즌1] 10. 카지노협회 레벨4!!

[심시티 시즌1] 11. 범죄는 교육으로, 택시는 전차로!

 

 

[심시티 시즌1] 12. 중산층 관광객 폭발! 상류층은 어디로?

[심시티 시즌1] 13. 카지노 수입 1백만!!! - 세계카지노산업

[심시티 시즌1] 14. 놀이공원을 만들자!!! - 카지노수입 170만!

[심시티 시즌1] 15. 카지노-놀이공원 관광도시의 완성

 

 

 

심시티4에 대한 모든것! '스마일루의 심시티4 #3'!!!!

 

심시티4 원론 Chap.1 - Introduction

심시티4 원론 Chap.2 - Growth Mechanism

심시티4 원론 Chap.3 - Neighbor Cities

심시티4-[#3-1] 도시계획

심시티4-[#3-2] 바빠야 할 때

심시티4-[#3-3] 아직도 바빠야 할 때

심시티4-[#3-4] 도로 확장

심시티4-[#3-5] 지하철

심시티4-[#3-6] 노선 계획

심시티4-[#3-7] 재건축

심시티4-[#3-8] 강을 건너...

심시티4-[#3-9] 인구 - 놓치기 쉬운 심시티의 현실묘사

심시티4-[#3-10] 학교를 짓자!!

 

 

심시티4-[#3-11] 제조업

심시티4-[#3-12] 상업으로 가기 위한 준비

심시티4-[#3-13] 상업의 태동

심시티4-[#3-14] 전환

심시티4-[#3-15] 주변환경

심시티4-[#3-16] 평생교육

심시티4-[#3-17] 결국은 다핵화

심시티4-[#3-18] 하이테크산업과 도시의 성숙

심시티4-[#3-19] 상업과 보상건물, 그리고 고령화

심시티4-[#3-20] 성숙한 도시가 나아가야 할 길

심시티4-[#3-21] 공원과 나무, 그리고 미션

심시티4-[#3-22] 감세와 잔디

심시티4-[#3-23] 아직도 해야 할일은?

심시티4-[#3-24] 메갈로폴리스

 

 

 

 

 

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