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  <title>원스터의 신기루같은 블로그</title>
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  <updated>2009-08-16T21:28:41Z</updated>

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	    <title>엠캐 멸망으로 잘린 헤비를 만나다 반전</title>
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	    <updated>2009-08-16T21:28:41Z</updated>
	    <published>2009-08-16T21:28:41Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/PM7vZDF1r4E&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/PM7vZDF1r4E&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot; wmode=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
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	    <title>슈퍼로봇대전 K 중반 결산</title>
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	    <updated>2009-08-12T16:14:56Z</updated>
	    <published>2009-08-12T16:14:56Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;현재 슈퍼로봇대전의 제일 최신작인 슈퍼로봇대전 K.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;참가작만큼이나 시스템도 독특해서 이래저래 화제가 된 게임.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;슈퍼로봇대전K에서 가장 크게 바뀐것은&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-소대시스템의 축소판 분대시스템같은 PU 시스템&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-어택콤보 제한&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-합체 시스템 약간 변경&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-환장 시스템 통편집&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-연속 타깃 보정 시스템 사용&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-고정 결과 시스템이 AP때보다 좀 너그러워짐&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-MS가 들어오기 전까지는 우주전 난이도가 엄청남&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-건담 시드계열을 빼고 그 어떤 우주세기 건담도 나오지 못함&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-겟타 정리해고&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-근데 마징가는 아직도 정리해고 안당함&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;뭐 이런것들은 하다보면 자동적으로 알게된다;;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;마징가는 이제 좀 빠져라;; 겟타도 빠지고 기동전사 건담도 빠졌는데 너도 빠질떄가 되지 않았는가?&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;무엇보다 대단한것은 스토리 비중 0%임에도 불구하고(기계수 한번 나오지를 않음) 전쟁 영웅이라고 쇠돌이를&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;찬양하는 어이없는 부분과, 공중비행이 가능한데 지상S가 중반 이후에 뜨는 맏인가Z, 그리고 다른 슈퍼계에&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;비해 정말 쓰레기같은 명중률(노개조 상태의 마징가와 고단나의 MS에 대한 명중률 비교시 마징가 8%, 고단나 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;60%. 뭐라 할말이 없는 수준). &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;내가 단연코 말하건대, 당신은 그자리에 너무 오래 앉아 있었다. 신의 이름으로 말하노니, 이제 그자리에서 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;내려오라.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;참가작들의 최대 특징이라면,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;슈퍼로봇과 용자와 리얼로봇이 한군데 합쳐졌다는 느낌.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;분명 공격력은 슈퍼계인데 사이즈S와 뛰어난 운동성으로 적진을 종횡무진하는 강철신 지그,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아무리봐도 언제나 피탄율 0%인데 가장 강력한 맵병기+엄청난 1:1 공격력을 자랑하는 타격의 자유.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;운동성은 리얼계인데 엄청난 방어능력+막장급 공격력을 가진 창궁의 파프너.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;뭐 할말이 없다. 덕분에 리얼계를 키워도 화력부족으로 시달릴일은 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기동전사 건담 시드 데스티니&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그놈의 스토리때문에 욕을 하도 많이 먹는 작품이기는 하나, Z때와 다르게 시드 스토리가 중반 이내로 끝나고,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;키라가 킬러가 되어서 이곳저곳 돌아다니면서 아군을 방해하지 않고 오히려 아군으로 들어오는만큼&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;스토리가 발목을 잡지는 않는다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이러나 저러나 공중S를 가진 유닛이 스트라이크 프리덤과 아카츠키 2대고, 우주S는 대부분의 S급 MS가 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;가지고 있기 때문에 편애달아놓으면 무적이 된다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;다만 에일스트라이크는 애초에 파츠장착이 불가능한데다가, 임펄스도 무기를 쓰면 연출중에 파츠를 탈착하는&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;형태로 되어있어서 파츠를 갈아끼우는 재미가 사라졌달까?&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;거기다가 건담치고는 엄청난 수준인 PS장갑, AB장갑을 가지고 있는데다가 데스티니의 경우 분신마저&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;가지고 있다...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;개인적으로는 데스티니의 아론다이트 연출이 제일 맘에 들더라(?!)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;건담시드데스티니에서 가장 뼈아픈건, 프리덤좀 떨어졌다고 키라가 MS 안탈거라고 튕기는것(프리덤이라는&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이름이 붙은 기체가 아니면 안타! 수준이려나)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;W시절에는 미티어 파츠를 장착한 프리덤과 저스티스가 사기수준이었지만, 이제는 미티어 풀버스트도&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;합체기로 변경되어서 맵병기로도 못쓴다. 다만 이터널이 미티어 창고로써의 역할을 충실하게 함에 따라&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;함포로 미티어를 쓴다(!!). 때문에 1:1공격력은 W때에 비해서 말도못하게 상승.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기왕하는거 맵병기로도 쓰게하지 그랬나(어이)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기동전사 건담 C.E 73 스타게이저&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;건담 이볼브와 비슷한 형식으로 방영되었던 건담 시드의 외전.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;W의 아스트레이 시리즈가 시드를 능가할정도의 압박감을 보여줬던것과 다르게 메인 스토리가 2화만에&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;끝나버려서... &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;스타게이저는 우주S가 있어서 우주전에서는 믿을만한 기체지만 무기의 화력이 참담한 수준이라...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아무래도 스타게이저의 주요 전력은 스트라이크 느와르.&amp;nbsp;런처/소드/에일 스트라이크의 3가지 특성을&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;모두 합쳐놓은듯한 녀석으로 지형은 대부분 A지만 비행이 가능한데다가 무기화력도 출중하다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;창궁의 파프너&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;여기에 편애 걸어놓고 전원 생환을 달성하지 못하면 줄어드는 파일럿에 피눈물을 흘려야할것이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;파일럿들이 대략 6화에 한번꼴로 죽어나가기 때문에 마지막 멤버는 카즈키, 켄지, 마야, 카논에 불과.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;카논도 C코드를 얻지 못하면 앞의 세명만큼의 능력치를 발휘하기는 조금 무리다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;마야를 제외한 나머지가 비행이 불가능하단것을 제외하면 공격력 우수하고 노른시스템으로 생존률도&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;높은편이라 나무랄데가 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기수창세기 조이드 제네시스&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;조이드가 첫번째로 출현하게 된 시리즈가 바로 K. 로봇이기는 한데 인간형이 아니라 연출할때 고심좀&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;했을듯. 주인공기인 무라사메 라이거는 3단변신과 높은 운동성, 뛰어난 방어력까지 한몸에 지녀&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;S랭크 기체라고 불러도 무방하다. 근데 조이드계열은 레인보우 잭과 바이오 프테라를 제외하면 대부분이&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;격투가 주무기인데, 공중격투가 안된다는게 큰 문제.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;볼케이노는 강력한 공중사격이 있으니 별 문제는 안되지만 나머지가 문제댜;;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어쨋든 바이오장갑을 뚫으려면 리오 무기가 필요하다는 점에서 무기 무개조 상태로도 쓰기 좋다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;능력치가 좀 어중간한 조이드들이 많기는 하지만 대부분이 강화를 거쳐서 쓸만한 기체로 거듭나니 조바심&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;내지 말자.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;건X소드&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;한대도 버릴게 없는 우수한 참가작. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;주인공기인 단 오브 서즈데이부터 시작해서 라이벌기인 볼케인, 10번째 용자 엘도라 소울, 그리고 보조면서&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;공격도 꽤 하는 브라우니.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;회피율은 그다지 높은편들은 아니지만, 정말 말도안되는 데미지가 그들을 부각시켜준다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;단과 볼케인의 합동기인 건X소드는 용권참함도급의 똥파워를 자랑하기도 하고.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;엘도라 소울은 중반 이후에 들어오는게 단점이기는 하지만 특수방어가 있고 장갑 단단하고 공격력 좋고,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;마지막으로 정신기가 총 24개라서 어찌보면 단보다 좋다. 풀개조 ㄱㄱ(어이)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;신혼합체 고단나&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;염장의 최강자. 성능은 우수한편이고 합체하게되면 무기 3단개조만으로도 1만에 달하는 데미지를 쉽게 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;뽑아내나 그 강력한 이미지에 비해서 좀 모자란 장갑이라던가, 무기의 불변 이라던가.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;고오와 안나를 한 PU로 세팅해놓으면 합체시에 바로 싱글유닛이 되기때문에 콤보넣기에 좋다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;파사대성 단가이오&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;음... 그렇게 좋다고 말할수는 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;우선 주인공 롤의&amp;nbsp;초능력으로 인한 능력치 보정과, 24개의 정신기덕분에 굉장히 쓸만해보일지 모르나&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기체가 덜렁 단가이오 하나밖에 안나오기때문에 편애를 걸어놓으면 그 효과를 충분히 볼수 없는데다가,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;무기화력은 좋은편인데 기력제한이 높게 걸려있어서 그것들을 쉽게 쓰기 어렵다는게 문제.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래도 24개의 정신기 구성이 대부분 좋은편이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;참고로 특수방어가 없어서 엘도라소울보다 좀 못하기도;;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;오버맨 킹 게이너&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;성능이 상당히! 우수한 리얼계!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;등장인물도 많고 사용가능한 기체도 상당히 많고 쓸만한 파일럿도 몇 숨어있으나...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;사용가능한 기체 수에 비해 우수한 기체가 상당히 적다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;언더골렘은 뭐 말할거 없고...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기본적으로 특수방어가 하나씩 있어서 의외로 생존률이 높고, 대부분이 비행이 가능해서 지상전에서는 정말&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;최고의 능력을 자랑한다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;다만 우주로 나가면...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;대부분이 우주B라는 엄청난 능력치와 함께 떡실신의 길로 간다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아무래도 무기추가와 기체 추가가 중반 이후에 이루어지기 때문에 진짜 가치는 중반 이후에 있는 작품.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;대공마룡 가이킹&amp;nbsp; 대공마룡 전설&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인은 대공마룡이란 이름을 처음듣고 온몸에 대공기관포+대공미사일로 떡칠한 용인줄 알았다;;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;스토리 비중은 상당히 높은편이고 참가하는 전함도 무려 3척에 가이킹 더 그레이트라는 괴물을 가지고 있으나&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;전체적으로 나머지 유닛들이 좀 문제다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;대공마룡이란 전함 자체의 화력은 아크엔젤, 이터널보다 떨어지는게 사실이지만 절규코스터 어택 엄지척.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인은 그냥 캡틴 루루가 좋더라(ㄱ-)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;강철신 지그&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;슈퍼계의 탈을 쓴 리얼계. 그놈의 사이즈S가 정말 좋다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;화력면에서는 최고봉을 달리는 시리즈. 더블 지그와, 후반부에 추가되는 강철신지그는 사상 최강의 데미지를&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;뽑아낼수 있는 필살기. 더이상 뭐라 할말이 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;좋다. 키우자.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;전뇌전기 버추얼 온 마즈&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이게 무슨애니메이션인가 하고 생각했는데 PS2에서 이름 좀 날린게임이라 하더라.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;전체적으로 버추어로이드들의 성능이 우수한편인데다가 다들 특수기능 하나씩은 가지고 있기때문에&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;제몫은 한다. 대부분 격투 무장이 많아서 육성걱정도 뚝이고;;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;다만 테무진이나 아팜드가 건들거리는건 좀;;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;마징가Z&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인은 질리지도 않고 계속 나오는 이들에게 실망하고 이들을 쓰레기라고 규정한채 강출을 제외하면 한번도 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;쓰지 않았다. 때문에 아무말도 하지 않겠다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;오리지널 크리스탈 하트&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아마 초반 최약의 주인공;;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;일단 무기가 3개밖에 없는데, 개조를 안하면 화력이 그저 그렇다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;초반에 확실하게 사용하려면 운동성 풀개조+ B세이브+ 건파이트 레벨9+ 집중력 떡칠+ SP업 떡칠+ 운동성계&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;강화파츠 떡칠+ 어택콤보 만렙 밖에는 방법이 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;무엇보다 보조로 등장하는 세리우스들의 약함이 문제;;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;히로인이 중반 이후에 셀케리우스를 타게 되면 거의 동시에 솔블리아스로 합체가 가능해진다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;주인공기치고는 맵병기를 가지고 있고 기체 성능도 엄청나게 우수한 수준이라 이때부터 보람을 느낄수있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;다만 W때의 카즈마+발호크에 비교하면 당연히 임팩트가 떨어지는 데다가 정신기도 비교하자면 절반이고,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;합체를 하게되어도 솔블리아스는 W의 발자카드에게 절대 이길수가 없다;;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;때문에 W를 하고 K를 한사람이라면 주인공기가 상당히 약하게 느껴질듯.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래도 일단 주인공 파워를 이용하면 최강자리를 달릴수 있다!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;특수능력으로 람다 드라이버의 응용판인 크리스탈 하트-어택/디펜스를 가지고 있는데,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기력 120 발동으로 시드, 동탁파워에 비해서 상당히 빠른편인데다가, 합체후에는 양쪽 크리스탈 하트를&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;전부 쓸수 있어서 유용성이 빼어나다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;또한 합체의 특성상 레블리아스와 셀케리우스를 PU로 묶어놓으면 합체후에 싱글유닛으로 변경된다는것도&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;큰 장점.&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>각종 대전게임의 제한규정이란건 도대체 어떻게 만들어지는것인가?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045299"/>
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	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-07-17T18:23:44Z</updated>
	    <published>2009-07-17T18:23:44Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;본인의 DS는 제한규정이 때때로 바뀌는 게임이 2가지 있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하나는 유희왕 듀얼토너먼트 2008, 또 하나는 포켓몬스터 PT.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;유희왕의 경우에는 어느 조직에선가 정한 일정 카드를 금지, 제한, 준제한의 단계로 나누어서 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;사용에 제한을 두는 방식의 규정을 쓰고있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포켓몬스터PT의 경우에는 공식적인 대전 개념이 없지만 넷배틀인지 뭔지 사람들이 커뮤니티 형식으로&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;대전을 하는데 포켓몬이나 기술에 제한을 두는 규정을 쓰고있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;유희왕의 경우에는 규정이라는게 네필에서 일본 칼치는것과 비슷한 개념으로,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;지금까지 이놈의 규정변경때문에 물먹은 사람들이 한둘이 아니다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;최강몬스터가 칼맞음으로써 덱이 파괴된 새크리덱이라던가, 사실상 덱을 매끄럽게 돌릴수 없게된 창세신덱&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이라던가...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이번 규정변경에서도 리빙데드 금지-&gt; 죽은자의 소생 제한은 좀 심했다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이러나 저러나 유희왕의 경우에는 오프라인으로 돈주고 하는 사람들이 많은 관계로 기껏 덱 짜놨는데&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;물먹는 사람들은 코나미를 저주하고싶은 심정일 것이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포켓몬스터의 경우에는 각 커뮤니티마다 다르긴 한데 개인적으로는 전설의 포켓몬은 금지 넣어야 맞다고 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본다. 하지만 통상 포켓몬을 금지한다던가, 통상 포켓몬의 기술배치를 한정한다라는건 좀 뭣하지 않은가.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;솔직히 말하건대 그런식으로 살짝 풀어주는듯 하는게 플레이어들에게는 더 열받는다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;개인적으로 한카리아스 금지에는 언제나 쌍수(철+한자+9를 양손으로)를 들고 반대하는 본인.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;사실 이런 규정이라는게 말이다...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;가진 사람들은 이것들이 제한당하기를 바라지 않지만,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;못가진 사람들이 그러는거다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;같이죽자 심리.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인 역시 어느분야에서나 노동자 계급이기는 하지만&amp;nbsp; 끌어내리기 심리는 좀 아니다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;전설은 아니라 치더라도 누가 포켓몬스터를 하면서 기술마저 제한을 받고 싶겠는가? 제한을 하고 싶은거겠지.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인은 아무리 생각해도 이런 룰 규정을 세세하게 적용하는것은 게임의 본질적인 재미를 망치는 일이라고 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;생각하는 이중 하나다. 이것은 개인적인 글이므로 딴죽거는것을 거절하도록 하겠다. 다만, 반대의견이 있다면 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;얼마든지 남겨주시기를 바란다.&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>가오가이거 vs 엘도라 소울</title>
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	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-06-21T13:55:23Z</updated>
	    <published>2009-06-21T13:55:23Z</published>
	    <content type="html">
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	    </content>
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    	<entry>
	    <title>슈퍼로봇대전K 엘도라 V</title>
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	    <updated>2009-06-21T13:54:37Z</updated>
	    <published>2009-06-21T13:54:37Z</published>
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    	<entry>
	    <title>GBA 악마성 플레이중</title>
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	    </author>
	    <updated>2009-06-16T18:42:22Z</updated>
	    <published>2009-06-16T18:42:22Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;DS의 악마성 3연작을 클리어 하고,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;피의 윤회 크로니클+월하의 야상곡 엔딩을 보았다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인의 PSP가 가지고 있는 GBA 에뮬레이터 기능을 이용해서 GBA 악마성 3연작을 하기로 마음먹었다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;일단 창월과 가장 비슷한(사실 오리지널인) 효월부터 땡겼다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아무래도 2035년쯤 되면 학생들이 나이프를 들고다녀야 할만큼 위험한 시대인가보다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;근데 소울 시스템에 조금 불만인건 &quot;해피엔딩 보려면 정해주는 소울 몇개&amp;nbsp;모아오센 ㅋㅋ&quot;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;창월때는 액스아머, 스켈레톤, 킬러 광대라서 별로 힘들다는 생각은 안들었지만&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;효월은 플레임 데몬, 자이언트 박쥐(이건 강제), 서큐버스더라?&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;요염한 몽마라 해서 리리스 수없이 잡아봤는데 결국 뻘짓이었음...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어쩃든 효월 엔딩 보고 백야의 협주곡을 시작했는데,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인은 사람들의 느낌과 달리 이것도 꽤 재밌다 생각했다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;무엇보다 사람을이 DSS 시스템의 개조형이라고는 하지만 마도서와 서브웨폰을 조합해 쓰는 재미는 은근히&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;쏠쏠하다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;데미지도 적절하면서 주무기인 뱀파이어 킬러위 활약을 가리지 않는 괜찮은 위치다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;서클 오브 문의 DSS 시스템이 뱀파이어 킬러를 좌지우지하는 시스템이었단걸 감안하면 말이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;개인적으로 백야에서 맘에 든건 역시 대쉬기능이었을까.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;전후방대쉬를 이용해서 스피디하게 적을 공격하는 쥬스트의 모습은 꽤 보기 좋았다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그나저나 이렇게 되면 리히터는 대쉬때문에 쥬스트에게 밀리게 되는건가...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어쩃든 GBA판은 난이도 면에서 괜찮은것같다. DS 3연작과 시스템이 다른게 많긴 하지만...&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>방문자수 13만명 넘었네요</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045295"/>
		<id>tag:blog.daum.net,2009:fffaircraft.17045295</id>
	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-06-06T15:58:26Z</updated>
	    <published>2009-06-06T15:58:26Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;이번에도 13만명 넘기는데 성공했습니다. 이 블로그를 어떤 경로로든지 들러주신 분들께 모두 감사의 말씀&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;을 올립니다.&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>본인이 포켓몬스터 하면서 느낀건데...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045294"/>
		<id>tag:blog.daum.net,2009:fffaircraft.17045294</id>
	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-06-02T17:17:48Z</updated>
	    <published>2009-06-02T17:17:48Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;본인은 지금까지 어느정도의 포켓몬을 한다는 사람들을 만나보았고, 흔히 말하는 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;'포켓몬 육성 강의' 라는것도 읽어보았다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;강의대로 포켓몬을 맞추기 위해서는 종족값, 특성, 성격, 기술배치가 완벽히 맞아떨어져야 하는데...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그런데 이것들을 읽으며 느끼는게 하나 있었다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;강의대로 나온대로 포켓몬을 키운다면&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그것은 바로 애니메이션에 나왔던 '신지'와 똑같은 육성방법인것이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;신지 자체가 애니 상에서 매너가 없기는 해도 카리스마와 실력을 자랑하는 인물인데,&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;사람들이 흔히 하다시피 성격이 안맞는다, 기술배치가 곧아다 싶으면&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&quot;쓸모 없는 녀석이군&quot;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아무리 승리를 위해서라고 해도, 포켓몬이 무슨 포켓몬의 정석 책이 있는것도 아니고 자유롭게 육성해가는&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;일종의 SRPG 게임이 아닌가. 정해진 틀대로 키우면 본인은 분명 재미가 없었다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;누구나 쓰는거 쓰면 게임이 결국 같아지는거 아닌가... 몬스터헌터처럼.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이 글은 그런사람들을 비판하는것이 아닌 개인의 느낌을 쓴것이므로 태클은 100% 사절한다(어차피 덧글도 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;잘 안달리지만...).&amp;nbsp;여담이지만 본인은 성격은 대부분 신경 안쓰고 키우는편이다.&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>SD세계대전 리뷰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045293"/>
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	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-05-31T11:58:52Z</updated>
	    <published>2009-05-31T11:58:52Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;이... 이것은 뭔가 대단한 것이다...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;SD 세계대전&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-5점만점 4.5점&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;예전에 휴대폰 실시간 전략으로 파이널 크래프트를 리뷰한적이 있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;파이널 크래프트가 휴대폰 실시간 전략의 틀을 만들어 주었다면... SD 세계대전은 뭔가 대단하다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;배경은 2차세계대전. 진영은 연합국, 독일 제 3제국, 소비에트 연방으로 일단 3종족이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;뭔가 느끼는게 있는 분들도 있을듯.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인이 이 게임을 처음 하면서 느낄수 있었던것은... 바로!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&quot;2차대전판 스타크래프트잖아?&quot;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그렇다. 웬지 스타크래프트를 하는 기분을 떨쳐낼수가 없었다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그도 그런게 무장친위대의 '나치즘' 스킬이라던가...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;일자로 배열된 '철광석'들이라던가...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;철광석들 옆에 구멍 3개 뚫린 '석유광산'이라던가...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하지만 스타와 유사하기는 해도 오히려 그래서 더 재미있달까.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;스타의 특성에 맞춰서 2차대전스럽게 리메이크된 유닛들의 특성은 게임의 즐거움을 향상시켜준다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;거기다가 적절한 3국가의 시나리오 미션들까지...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이게임 자체를 한마디로 표현하자면&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;'스타를 기반으로 발전시킨 훌륭한 모바일게임'이라고 할수 있겠다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;모바일게임에서 중요한 요소를 차지하는것은 역시 인터페이스.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;SD세계대전은 파이널 크래프트에서 사용했던 인터페이스를 한단계 더 발전시켜서&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;굳이 별, 샵키를 누를필요 없이 빠른 부대지정이라던가... 빠른 맵이동 등등을 쉽게 할수 있게 만들었다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그리고 OK버튼을 유닛 선택에만 사용하게해서 어택땅 찍다가 실수로 적 유닛을 눌러버리는등의 안습적인&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;상황이 없어지도록 만들었다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;나온지는 좀 됐지만, 멀티플레이도 지원하니 모바일 전략에 입문하고싶은 사람이라면 한번쯤 해보자.&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>포켓몬스터 DP 46화까지 감상</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045292"/>
		<id>tag:blog.daum.net,2009:fffaircraft.17045292</id>
	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-05-24T19:05:25Z</updated>
	    <published>2009-05-24T19:05:25Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;아아 뭐 그냥 좋을 따름.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포켓몬이 좋다기보다는...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;사실 펄기어에서 포켓몬 멤버를&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;엠페르트+날쌩마+플로젤+이어롭+파치리스 맞추려고 작정중이라는...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;히카리 중심적인 아주 짧은 사진극장만 올려본다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://cfile202.uf.daum.net/image/114013124A191B7BCAB50D&quot; class=&quot;tx-daum-image&quot; style=&quot;CLEAR: none; FLOAT: none&quot; actualwidth=&quot;480&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;480&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;로켓단의 천재적 계략으로 외떨어진 히카리&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://cfile226.uf.daum.net/image/154013124A191B7CCD57EF&quot; class=&quot;tx-daum-image&quot; style=&quot;CLEAR: none; FLOAT: none&quot; actualwidth=&quot;480&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;480&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;좋을 따름&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://cfile237.uf.daum.net/image/164013124A191B7CCE2EBA&quot; class=&quot;tx-daum-image&quot; style=&quot;CLEAR: none; FLOAT: none&quot; actualwidth=&quot;480&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;480&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;부스럭! 하는 소리에...&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://cfile219.uf.daum.net/image/174013124A191B7CCF6A5C&quot; class=&quot;tx-daum-image&quot; style=&quot;CLEAR: none; FLOAT: none&quot; actualwidth=&quot;480&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;480&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;뒤를 돌아보니~ 아무도~ 없고(보리밭)&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://cfile209.uf.daum.net/image/124013124A191B7BCBEA88&quot; class=&quot;tx-daum-image&quot; style=&quot;CLEAR: none; FLOAT: none&quot; actualwidth=&quot;480&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;480&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot; align=center&gt;자브로 동굴속에서 빛나는 건담의 눈...이 아니잖아!&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;img src=&quot;http://cfile219.uf.daum.net/image/134013124A191B7BCC77E4&quot; class=&quot;tx-daum-image&quot; style=&quot;CLEAR: none; FLOAT: none&quot; actualwidth=&quot;480&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;480&quot; vspace=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;꺄아아아아아악! 네, 뭐 당했죠(...)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>PSP 악마성 드라큘라  X크로니클 클리어 소감(진엔딩)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045291"/>
		<id>tag:blog.daum.net,2009:fffaircraft.17045291</id>
	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-05-24T18:19:46Z</updated>
	    <published>2009-05-24T18:19:46Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;본인이 옛날에 슈패 에뮬로 했던 악마성 드라큘라 피의 윤회.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그것을 리메이크한 X크로니클.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래픽은 확실히 뛰어나더라. DS판과는 비교도 못할정도.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;PSP로 2D 악마성 나온다면 아마 눈 돌아갈 그래픽 나올듯.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어쨋든 X크로니클의 구성 요소는 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;X크로니클 피의 윤회 리메이크판&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;슈퍼패미컴판 피의 윤회&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;플스1판 월하의 야상곡 베이스+SS판 월하의 야상곡 추가요소 마리아 선택을 합한 월하의 야상곡&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이렇게 세가지 게임이 들어있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;근데 X크로니클(이하 리메이크판)은 그래픽만 맞춰 업그레이드 한게 아닌, 여러가지 추가요소가 들어가있다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;블러드스켈레톤 벽이라던가, 크리스탈 벽이라던가...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;특히 리메이크에서 나오는 CD 아이템을 먹어야 특전 음악과 특전 게임들이 나온다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어떤 햏자들은 월하의 야상곡을 위해서 X크로니클을 샀다고도 하니...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;뭐 피의 윤회가 원래 플레이 타임이 그렇게 길지 않고 피의윤회-&gt;월하의 야상곡-&gt;빼앗긴 각인 쪽으로&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이어지는 스토리 라인을 생각해보면 보너스 요소로도 괜찮은것같고.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어쨋든 액션판 악마성의 느낌을 100% 그대로 가져온 리메이크판.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;마지막 스테이지 드라큘라 백작님을 상대하는 스테이지에서...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;원작의 2단변신은 어디로 가고 갑자기 백작님이 스트라이크 프리덤으로(...)변신을!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;정말 눈돌아가게 어려웠지만 어떻게든 하이드로 스톰 노가다로 클리어하는데 간신히 성공했다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;결론&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이것은 좋은것이다.&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>네이비필드 일본 공고트리 함 소감</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045290"/>
		<id>tag:blog.daum.net,2009:fffaircraft.17045290</id>
	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-05-18T12:26:14Z</updated>
	    <published>2009-05-18T12:26:14Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;공고트리는 이번에 새로 타는거라 레벨이 꼴랑 26이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래서 일단 테츠다까지만이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;구축함 후부키&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이녀석은 정말 빠르다. 본인은 36레벨 대공포병을 이용해 거치포를 쏘고다니는데, 거치포가 좀 가벼워서 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그런지 기관병 태워놓으면 날아다닌다. 고속 어뢰정으로 쓰면 딱 적절하다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;대함방에서도 전함포를 안맞고 1택할수있다는 장점이 있기도 한데.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;사람들은 보통 후부키에서 테츠다로 안넘어가고 바로 쿠마 찍더라?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;구축함 시마카제&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이녀석은 뭐 그냥 아키츠키정도다. 츠키케이만큼 화력이 좋은건 아니고. 적절히 민첩하고 적절히 화력도 가지&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;고 있다. 구축한테 화력을 기대하는건 좀 뭐하지만.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;역시 속도를 이용해 고속 어뢰정으로 쓰면 괜찮다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;구축함 테츠다&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4굴뚝 구형 구축함치고는 그럭저럭. 아가노보다는 쓸만한듯? 주포 마운트가 4개니.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어뢰마운트도 2개고.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인은 여기서 36레벨 대공병을 태워서 4.7 거치포 개틀링질 하고있다. 괜찮다.&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>포켓몬스터 다이아몬드/펄 중간결산</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045289"/>
		<id>tag:blog.daum.net,2009:fffaircraft.17045289</id>
	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-05-18T12:20:43Z</updated>
	    <published>2009-05-18T12:20:43Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;이번 포켓몬스터 다이아몬드는 정말 빵빵했다(애니)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;역시 결론은 언제나 히카리 최고지만&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;기타 등등이 많이 나오더군&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래서 주인공들의 뛰어남이 부각되는거지 뭐.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이러나 저러나 히카리는 지금까지 나왔던 주인공들보다 착하고 순진하다는 이미지가 부각되는 편이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하긴 블루시티 체육관 관장/ 경험있는 트레이너보다 신입 코디네이터(띠리링-거기닷!)의 차이는 엄청난&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;거겠지... 히카리는 눈물도 자주 보이는 편이고. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아무래도 히카리는 착하다는 이미지가 강하다(그렇다고 지금까지 나온 캐릭들이 사악하다는건 아니고, 더 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;부각되어 보인다는)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그나저나 효우타씨는 같은 바위타입 관장인 타케시보다 왜이렇게 강한건가?&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아니 타케시가 약한건가?&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그러기엔 너무 조언자로써의 역할을 잘해주고 있다는...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;사토시의 비열한 스프링 쿨러 작전은 이번엔 나오지도 않고 뭐...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이번엔 두개도스를 키워볼까?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;도서실에서 10분 제한 넣고 쓰는거라 글이 정말 두서가 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어쩃든 결론은 히카리 최고(이녀석! 하하하!)&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>포켓몬스터 다이아몬드/펄 애니 보는중</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.daum.net/fffaircraft/17045288"/>
		<id>tag:blog.daum.net,2009:fffaircraft.17045288</id>
	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-05-16T19:03:38Z</updated>
	    <published>2009-05-16T19:03:38Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;뭐 그렇다시피 뭔가 하나에 빠지면 그와 연계된것에 빠지는법이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인이라고 예외는 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포켓몬스터 DP-&gt;포켓몬스터 스페셜-&gt;포켓몬스터 애니로 이어지는건 불변의 진리요.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;뭐 그저 감상평 말하자면 한가지로 일축된다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-히카리 최고&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이녀석! 하하하!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하하하!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인이 플라티나(스페셜판으로 갑시다) 하나 보고 포켓몬스터 DP 54시간 플레이한만큼 히카리의 존재는 가히&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;절대적.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;지금까지 잘해봐야 부주연이었던 카스미+하루카와 달리 히카리의 경우에는 1화의 거의 전부를 차지할만큼&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;비중있는 역할이었다는게 좋은점이랄까.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;목도리가 짧아지기는 했어도 결국은 동일인물이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그리고 왜 히카리가 다른 캐릭에 비해서 여성성이 강조된건가 했는데... 그건 5가지 이유가 있었다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1. 여자의 감정을 나타내는 풍부한(전보다 더 풍부한) 표정변화&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2. 헤어스타일 자주 바뀌는편(콘테스트 압박) 거기다가 긴머리&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3. 초미니스커트 작렬&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4. 어느때부터 포켓몬스터 플라티나에 나왔던 복장(핑크색 뭐라고 해야되나... 망토? 망토에 단추가 왜... &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;어쩃든 외투로...)갈아입는 센스를 보여준다. 사토시와 타케시 따위는 상관 없어!(근데 외투를 입어도 아래쪽은 그대로 추울텐데...)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4. 포즈가 좋아요 포즈가(...)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이녀석! 하하하&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하하하!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;7화에서 느낀건 팽도리 대공은 만렙 만사 풀숙&amp;nbsp;대공포병 태운 슈퍼야마토 4.7mm 트윈 거치포! 랄까...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그나저나 포켓몬스터DP에는 왜이리 기타 등등이 많이나오는건가...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그리고 분명 사토시+타케시+로켓단은 지금까지 수많은 전투를 거쳐왔기 때문에 분명 포켓몬 레벨로 치면&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;다들 70은 넘었을거라 가정한다. 진화를 안하고 포켓몬들을 매번 버려서 그렇지.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;여담이지만 아마 애니나 만화대로 포켓몬들이 기술을 모두 기억할수 있거나, &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;보조기의 효율이 매우 좋다면(그림자 분신의 회피율이 확률제가 된다던지) 누구나 보조기를 쓸텐데말이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;무사시는 그 희귀하다는 새비퍼를 잡고도 왜그렇게 약한건가...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포켓몬스터는 로켓단 까 애니인건가? &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;뭐 어쩃든... 아직 완결이 안났지만 포켓몬스터 DP는 좋은것이다.&lt;/P&gt;
	    </content>
	    	</entry>
    	<entry>
	    <title>포켓몬스터 다이아몬드...</title>
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	    <author>
		    <name>onesterr</name>
	    </author>
	    <updated>2009-05-16T17:31:14Z</updated>
	    <published>2009-05-16T17:31:14Z</published>
	    <content type="html">
	    	&lt;P&gt;어제로써 포켓몬스터 다이아몬드 54시간 달성에 성공했다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포켓몬스터 다이아몬드를 하면서 절실히 느낀점은&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-스타팅 포켓몬 복합속성 안습&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-신오도감 안습&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-관동/성도/호연 포켓몬잡기 노가다&amp;nbsp;안습&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;-여캐 최고&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이정도.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;스타팅 포켓몬 복합속성 안습건은 스타팅 포켓몬들이 가지고 있는 방어속성들이(최종진화형 가정)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;불꽃숭이- 불꽃, 격투&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;팽도리- 물, 강철&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;모부기- 풀, 땅&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;인데, 최종진화형으로 가정한 경우,&amp;nbsp; 초염몽은 분명히 불꽃속성인데 격투속성의 특성상 스피드가 빠르다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;또한 불속성을 가지고 있으므로 팽도리의 방어속성인 강철을 뚫을수 있다. 그래서 목탄+특공최대 불대문자&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;한방 또는 스피드를 이용한 인파이트 한방이면 엠페르트는 GG다. 속성의 우위가 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;불공격은 물에 막히지만 강철이 들어가는 관계로 초염몽은 선빵만 날리면 엠페르트한테 불리한게 없다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;엠페르트는 인파이트 한방이라도 버티면 하이드로펌프로 GG긴 하다. 토대부기 상대로는 강철때문에&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;풀 데미지가 보통으로 들어가고 땅 데미지 역시 물때문에 보통이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;엠페르트 이건 뭐 속성 관계가 역전됬다고 할수 있겠다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;토대부기의 경우에는 초염몽의 불꽃에 쌈싸먹혀야 하는게 보통이거늘 땅때문에 효과가 당연히 줄어든다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;아무래도 포켓몬스터 DP의 스타팅 포켓몬들은 3속성 관계가 정말 별거 아니라고 할까나?&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;부속성인 격투, 강철, 땅이 승부를 결정지으니 말이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래도 그 세가지 속성은 생각보다 좋은 조합들인 만큼 세마리가 서로 싸우지 않는다 가정하면 세마리 역시&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;상당히 좋은 포켓몬들임에 틀림없다. 특히 엠페르트 방어력은 참 좋더라...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그리고 신오도감&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인은 처음에 신오지방에 나오는 포켓몬 150마리만 나오고 끝인줄 알았다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래서 초창기에는 관동지방보다 포켓몬이 적다고 좌절한적도 있었다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하지만 전국도감이란게 있었다. 신오도감이란게 강제로 채워지는 도감이란걸 감안하면 아마 대부분의 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포켓몬스터 플레이어들이 최초로 채운 도감이 아닐까 생각한다. 그도 그런게 GB, GBA시절 포켓몬스터&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;금/은/크리스탈과 루비/사파이어/에메랄드 그리고 빛의 3원색 시리즈는 상당히 부조리할정도로 잡기 불가&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;능한 포켓몬이 많았기 때문. 거기다가 금까지는 잡아야 도감 기록을 인정해주는 제도였다. 지금은 보기만해도&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;일단 1마리로 봐준다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하지만 옛 시리즈들의 부조리함을 비판하고 나서 큰일이 터졌으니... &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;정작 전국도감은 열렸는데 다른지방 포켓몬들이 정말 안나온다는 점이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;닌텐도 측에서는 포켓트레등을 이용해 별 ㅅㅈㄹ을 다 하면 전설의 포켓몬을 제외하고 모두 채울수 있다고&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하지만, 무한한 근성을 요한다는게 큰 문제. 오히려 가능하긴 하다는게 더 짜증난다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;팔파크 연동이 있다고 하나 그 버전에서도 못잡는 포켓몬이 있는건 있는거고, 무엇보다 시리즈 팬만 가능한&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;점이라는것이다. 시리즈 팬으로써 전 시리즈를 다 모아오지 않았다면 도감 다 채우기는 일찌감치 포기하는게&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;적절하다. 더불어 이런 점 때문에 오리지널판인 금/은, 루비/사파이어를 구매한 이들은 엄청난 좌절에 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;휩싸이기도. 왜냐면 확장팩 요소를 넣은 일종의 체인지판인 크리스탈과 에메랄드가 포켓몬 잡기가 더 쉬웠기&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;때문.&amp;nbsp;그나마 파이어레드 리프그린은 매우 부조리하지는 않아서 다행이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;다만 아쿠아블루와 썬더옐로우가 나오지 않았다는게...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그리고 장막시티 게임센터에서는 주인공이 그지노릇을 하고 다닌다(...)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;도대체 어째서 오락실 게임이 안되게 된거지?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래서&amp;nbsp;사천왕 노가다로 돈을 썩어나게 벌어놓지 않은 이상 게임센터에서 좋은&amp;nbsp;경품 챙길생각은&amp;nbsp;하지도 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;말아야한다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그리고 3펀치 기술머신은 어디로갔대...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;포켓몬스터 DP시리즈의 여주인공이 역대 최강이라는건 많은 사람이 공감할거라 생각한다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인도 파이어레드의 블루(포켓몬스터 스페셜 기준으로 합시다...), 골드의 크리스탈, 루비의 사파이어에 비해&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;다이아몬드의 플라티나가 더 애정이 가는지 잘 생각을 해보았다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그 결과 다른 여주인공들과 다른것이 여러가지 있었다. 하지만 자세히 언급은 안하겠다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;어쨋든 본인의 현재 주력 포켓몬 리스트는 이렇다. 배틀타워 대전이 주력이기에 레벨과 기술은 막장이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1번타자: 망나뇽 - 드래곤다이브, 고속이동, 전기자석파, 냉동빔&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이녀석은 괜찮은 드래곤. 얼음 4배만 어떻게 해본다면... 뭔가 된다. 드래곤 특성상 기술도 많이 배우고 말이다. 신뇽이 더 멋있었지만.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2번타자: 피죤투 - 강철날개, 브레이브버드, 순풍, 공중날기&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이녀석은 스피드 조합에서 많이 쓴다. 찌르호크보다 능력치가 균형잡힌 관계로 이녀석으로 갈아탔다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;배틀타워 대전에서 스피드 조합 짜면 1번타자로 순풍쓰고 돌아오는 역할(...)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3번타자: 에브이 - 물기, 도우미, 사이코키네시스, 아이언 테일&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이브이류의 특성상 스피드가 빠르고 특공방이 높은 대신 공방이 낮다. 더블대전에 자주쓴다. 도우미 한번하고&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;약점 긁어주면 한방 안나는 경우를 못봤다. 아이언 테일은 그냥 마무리용정도... 공격이 낮아 큰 효과는 못본다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4번타자: 킹드라 - 용성군, 하이드로 펌프, 고속이동, 냉동빔&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;본인의 에이스. 물+드래곤 조합으로 약점은 오직 드래곤뿐. 이래저래 특수공격형으로 키워와서 그런지 강하다. 3속성을 가지고 있어서 어느 상황에도 잘 하더라... &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;5번타자: 가디안 - 매지컬리프, 그림자 분신, 사이코 키네시스, 명상&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;알흠답다. 랄토스 시절 좀 고생했다. 어쨋든 에스퍼인만큼 비교적 다양한 기술을 쓸수 있다. 매지컬리프+명상 조합이 있으면 그림자분신 제거엔 딱. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;6번타자: 날쌩마 - 불대문자, 플레어드라이브, 뛰어오르다, 누르기&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;예전부터 본인의 주력멤버. 플라티나 정신이 이녀석을 다시 쓰게 만들었다. 스피드 빠르고 특공 괜찮으니 불공격 주력멤버. 아니, 유일한 불공격 멤버(..)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
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