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        <title><![CDATA[푸르매집]]></title>
        <link>http://blog.daum.net/purume77</link>
        <description>푸르매 양정석의 집에 오신것을 환영합니다.</description>
        <language>ko</language>
                <pubDate>Sun, 12 Oct 2008 04:32:34 +0900</pubDate>
                <webMaster>푸르매(양정석)</webMaster>
        <generator>Daum Blog (http://blog.daum.net/)</generator>
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            <title><![CDATA[OpenGL ES Picking -]]></title>
            <description>1. glu가 어차피 gl로 되어 있으니깐.. 직접 구현해서 쓴다.. glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, viewport); glSelectBuffer (BUFSIZE, selectBuf); glRenderMode(GL_SELECT); // Enter t......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7266881</link>
                        <pubDate>Sun, 12 Oct 2008 04:32:34 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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		          <item>        
            <title><![CDATA[loadView of UIViewerController]]></title>
            <description>- (void)loadView { NSLog(@&quot;loadView is called&quot;); /* CustomView *pView = [[CustomView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame]; [pV......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7261476</link>
                        <pubDate>Thu, 9 Oct 2008 01:29:11 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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                    </item>
		          <item>        
            <title><![CDATA[[OpenGL] MIP map 사용법]]></title>
            <description>크게 두 가지만 해주면 된다.. 첫째 할일... 텍스쳐를 로드하는 함수를 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, width, height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, data); 이것을 사용하는 대신에.. 아래 라......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7243527</link>
                        <pubDate>Mon, 29 Sep 2008 13:34:15 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
            <guid isPermaLink="true">http://blog.daum.net/purume77/7243527</guid>
                    </item>
		          <item>        
            <title><![CDATA[Objective-C Thread 사용(NSThread)]]></title>
            <description>NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myThreadMainMethod:) object:nil];[myThread start]; -(void) myThreadMainM......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7215915</link>
                        <pubDate>Tue, 16 Sep 2008 14:41:46 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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                    </item>
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            <title><![CDATA[[GL ES] 특징2. gluLookAt을 지원하지 않음.]]></title>
            <description>1. gluLookAt을 지원하지 않음 Default Value : - Eye position = [ 0 0 0 ] - Eye direction = [ 0 0 -1 ] - Eye up-vector = [ 0 1 0 ] ^^ 대책은 ?</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7203394</link>
                        <pubDate>Tue, 9 Sep 2008 17:58:52 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
            <guid isPermaLink="true">http://blog.daum.net/purume77/7203394</guid>
                    </item>
		          <item>        
            <title><![CDATA[XCode 단축키]]></title>
            <description>1. Xcode 1. 프로젝트 &amp; 파일 * 새 프로젝트 [shift][command] N 새로운 프로젝트를 생성한다. * 프로젝트 닫기 [control][command] W 현재 프로젝트를 종료한다. * 프로젝트 추가 [option][command] A 프로젝트에 파일......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7202877</link>
                        <pubDate>Tue, 9 Sep 2008 13:25:32 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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                    </item>
		          <item>        
            <title><![CDATA[[GL ES] Tips]]></title>
            <description>TIp1: FrameBuffer와 Reserved Buffer를 교환해주는 함수인 eglSwapBuffers는 View class의 Draw와 관련된 method의 내부에서는 호출되면 안된다. 렌더링은 타이머나 다른 엑트브 오브젝트가 불러주어야 한다. 가능하다면 골백함......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7202529</link>
                        <pubDate>Tue, 9 Sep 2008 10:01:57 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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                    </item>
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            <title><![CDATA[[GL ES] 특징1. Vertex의 선언]]></title>
            <description>OpenGL에서 정점을 정의하기 위해서 사용하던 아래의 코드는 먹지 않는다.glBegin (GL_TRIANGLES); glVertex3f (0,1,0); glVertex3f (-1,0,0); glVertex3f (1,0,0);glEnd();OpenGL ES에서는 임베디......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7202501</link>
                        <pubDate>Tue, 9 Sep 2008 09:29:10 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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                    </item>
		          <item>        
            <title><![CDATA[OpenGL 공부하세요..]]></title>
            <description>OpenGL Video tutorial: http://www.videotutorialsrock.com/OpenGL ES 소개 wiki: http://wiki.forum.nokia.com/index.php/Introduction_to_OpenGL_ESThe Mac &amp; iPhone Game Developer Community: http://www.idevgames.com/OpenGL ES Tutorial: http://www.khronos.org/developers/resources/opengles/</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7196135</link>
                        <pubDate>Fri, 5 Sep 2008 15:40:48 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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		          <item>        
            <title><![CDATA[iPhone tutorial]]></title>
            <description>iPhone tutorial part1 http://kr.youtube.com/watch?v=3-e0W5h2Epc iPhone tutorial part2 http://kr.youtube.com/watch?v=lO-lcafrj-I iPhone tutorial part3 ......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7188025</link>
                        <pubDate>Mon, 1 Sep 2008 15:12:43 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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            <title><![CDATA[슬램덩크-君が好きだと叫びたい]]></title>
            <description>君が好きだと叫びたい まぶしいひざしをせに마부시-히자시오세니눈부신 햇살을 뒤로하며 はしりだすまちのなか하시리다스마지노나까내달리는 거리 たたかれた いつものようにかたを다따까레따 이쯔모노요- 니까따오언제나 처럼 어깨를 두드리네 きみにむちゅうなことに기미니무쮸-우 나꼬또니너에게 마음......</description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7116541</link>
                        <pubDate>Fri, 8 Aug 2008 19:34:23 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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            <title><![CDATA[사랑의 위대함 - 고도원의 아침]]></title>
            <description>사랑의 위대함 그대가 지금 육중한 운명의 바퀴 밑에 깔려 있다고 하더라도 크게 절망할 필요는 없다. 하나님은 큰 그릇이 될 인물에게는반드시 큰 시련을 먼저 주는 법이니,기꺼이 감내하면서 자신의 영혼을 숙성시켜라. 그러면 언젠가는 그대를 짓누르고 있는 운명의 바퀴를 그대 스스로 내던질 수 있는 힘을 배양하게 되리라. 그리하여 또 다른 운명의 바퀴 밑에서신음하는 자들을 구출하고만인에게 사랑의 위대함을 증거하는역사(力士)로 성장하게 되리라.- 이외수의《여자도 여자를 모른다》중에서 - </description>
            <link>http://blog.daum.net/purume77/7100255</link>
                        <pubDate>Tue, 5 Aug 2008 20:32:00 +0900</pubDate>
            <author>푸르매(양정석)</author>
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