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서론 렌더링 엔진을 만들어 보기 위해 선택한 책이다. 2011년에 출간된 책으로 안드로이드 진저브레드(2.3)를 최신버전으로 다루고 있다. 책을 사기 전에 버전 때문에 고민도 많이 했고, 출판사에 연락해서 물어보기도 했지만 출판사의 대답은 지금 활용하기는 어렵다는 대답이었다. 그렇..
서문 넥슨 개발자 컨퍼런스인 NDC에서 오큘러스 리프트를 체험한 후 VR에 빠져들게 되었다. 당시 오큘러스가 나를 높은 빌딩의 옥상에 올려 놓았는데 정말 공포를 느낄정도로 리얼했다. 로봇끼리 서로 마법봉을 들고 싸우고, 외계인이 나를 따라 눈동자를 움직이던 그 장면이 잊혀지지 않..
안녕하세요, 저는 주로 자바 웹 애플리케이션을 개발하는 개발자 입니다. 언젠가부터 게임개발에 관심을 가지게 되어 파이썬, 캔버스 등 몇 가지 기술을 공부하여 처음 게임을 만들어 보았습니다. 공부를 위해서 클라이언트에서 서버까지 전부 직접 만들고, 외부 라이브러리나 프레임워..
서론 게임에 관심을 가진 이후 유심히 봐두었던 책이다. 적당한 분량에 설명 이미지를 잘 활용한 깔끔한 편집, 게임을 만들기 위한 전반적인 기술들을 알 수 있는 좋은 책이다. 때를 기다리다가 이 책을 사게된 결정적인 이유는 VR(가상현실) 앱을 만들고 싶었기 때문인데 막상 시도를 해..
서문 HTML5가 나온지 꽤 시간이 흘렀다. Mark-Up 언어를 넘어 플랫폼으로 자리매김한 HTML의 발전은 놀랍고도 그 실체가 궁금했다. 하지만 Canvas API를 공부하려고 이 책을 본 것이 아니라 게임 개발을 위한 그래픽스의 입문으로 적합하다고 생각하여 보게 되었다. 기술의 근간이 되는 내용을 배..