19 2010년 09월 19 심시티 NAM(Network Addon Mod) 2010.08.16, 기타 LOT 댓글 34 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티 NAM(Network Addon Mod) 2010.08.16, 기타 LOT 안녕하세요. 스마일루입니다. 심시티글을 오랜만에 올리네요. 심시티 연재는 보셨는지요! 정말 재미있고 신기하고 오묘한 스마일루의 심시티연재!! (-_-;) 심시티4-[#3-1] 도시계획 심시티4-[#3-2] 바빠야 할 때 심시티4-[#3-3] 아직도 바빠야 할 때 심시티4-[#3-4] 도로 확장 심시티4-[#3-5] 지하철 심시티4-[#3-6] .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2010. 9. 19. 안녕하세요. 스마일루입니다. 심시티글을 오랜만에 올리네요. 심시티 연재는 보셨는지요! 정말 재미있고 신기하고 오묘한 스마일루의 심시티연재!! (-_-;) 심시티4-[#3-1] 도시계획 심시티4-[#3-2] 바빠야 할 때 심시티4-[#3-3] 아직도 바빠야 할 때 심시티4-[#3-4] 도로 확장 심시티4-[#3-5] 지하철 심시티4-[#3-6] .. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2010. 9. 19.
12 2009년 09월 12 심시티4-[#3-24] 메갈로폴리스 댓글 112 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-24] 메갈로폴리스 [보시고나서 리플 부탁드려요~] '심시티4RH #3'의 연재는 24회가 끝입니다. 이어지는 '심시티4 원론'을 봐주세요. ^^ 심시티4의 1x1 한칸의 크기가 얼마인지 아시는지? 심시티4에서는 한칸이, 16m x 16m, 256 제곱미터이다. 그렇다면 가장 큰 맵 전체의 넓이는? 한변에 256칸이 있기 때문에, (256 x 256) x 256 = 16,777,216.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 9. 12. [보시고나서 리플 부탁드려요~] '심시티4RH #3'의 연재는 24회가 끝입니다. 이어지는 '심시티4 원론'을 봐주세요. ^^ 심시티4의 1x1 한칸의 크기가 얼마인지 아시는지? 심시티4에서는 한칸이, 16m x 16m, 256 제곱미터이다. 그렇다면 가장 큰 맵 전체의 넓이는? 한변에 256칸이 있기 때문에, (256 x 256) x 256 = 16,777,216.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 9. 12.
04 2009년 09월 04 심시티4-[#3-23] 아직도 해야 할일은? 댓글 38 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-23] 아직도 해야 할일은? [보시고나서 리플 부탁드려요~] 도시가 포화된 상태라고 해서 가만히 있을수는 없다. 도시가 커지면 상황이 달라지기 마련이고, 애초에 잘 돌아가던 시스템도 문제가 생길 수 있기 때문이다. '힉스'시의 전경이다. 나는 초등학교때였나, 국민학교 때였나... 그 때 심시티2000을 시작했었다. 심시티2000은 .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 9. 4. [보시고나서 리플 부탁드려요~] 도시가 포화된 상태라고 해서 가만히 있을수는 없다. 도시가 커지면 상황이 달라지기 마련이고, 애초에 잘 돌아가던 시스템도 문제가 생길 수 있기 때문이다. '힉스'시의 전경이다. 나는 초등학교때였나, 국민학교 때였나... 그 때 심시티2000을 시작했었다. 심시티2000은 .. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 9. 4.
29 2009년 08월 29 심시티4-[#3-22] 감세와 잔디 댓글 45 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-22] 감세와 잔디 [보시고나서 리플 부탁드려요~] 북쪽 상업지구의 발달을 위해 새로운 지역의 용적률제한을 풀어주고 있다. 북서쪽 주거구역의 상당부분이 고밀도로 변한 상황... 그건 이제 이 북쪽의 상업지구 때문이다. 주변에 북적한 주거구역이 없다보니 상권이 크지 못하고 있기 때문이다. 뭐 이미 중심상업지구들.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 29. [보시고나서 리플 부탁드려요~] 북쪽 상업지구의 발달을 위해 새로운 지역의 용적률제한을 풀어주고 있다. 북서쪽 주거구역의 상당부분이 고밀도로 변한 상황... 그건 이제 이 북쪽의 상업지구 때문이다. 주변에 북적한 주거구역이 없다보니 상권이 크지 못하고 있기 때문이다. 뭐 이미 중심상업지구들.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 29.
21 2009년 08월 21 심시티4-[#3-21] 공원과 나무, 그리고 미션 댓글 33 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-21] 공원과 나무, 그리고 미션 [보시고나서 리플 부탁드려요~] 지난번 주변환경의 중요성에 대해 말한적이 있었다. http://blog.daum.net/smileru/8887485 반드시 서문을 꼭 읽어보시길. 심시티를 하는 많은 사람들이 간과하는것으로, 도로있고 구역설정 해주면 끝이 아닌가, 라고 생각하는데, 심시티는 그렇게 대충 만들어져 있지 않다. 그렇.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 21. [보시고나서 리플 부탁드려요~] 지난번 주변환경의 중요성에 대해 말한적이 있었다. http://blog.daum.net/smileru/8887485 반드시 서문을 꼭 읽어보시길. 심시티를 하는 많은 사람들이 간과하는것으로, 도로있고 구역설정 해주면 끝이 아닌가, 라고 생각하는데, 심시티는 그렇게 대충 만들어져 있지 않다. 그렇.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 21.
14 2009년 08월 14 심시티4-[#3-20] 성숙한 도시가 나아가야 할 길 댓글 47 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-20] 성숙한 도시가 나아가야 할 길 [보시고 나서 리플 부탁드려요~] 우리는 왜 도시에 사는가? 이것저것 편리하니까, 원하는 일자리도 있으니까, 그래서 살기 좋으니까. 그렇다. 원래 세상 모든것들은 인간이 잘되라고, 인간이 편하라고, 인간을 위하라고 있는것들이다. 당신이 공부를 하는 이유도, 가족이 이사를 가는것도, 기업이 돈을 .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 14. [보시고 나서 리플 부탁드려요~] 우리는 왜 도시에 사는가? 이것저것 편리하니까, 원하는 일자리도 있으니까, 그래서 살기 좋으니까. 그렇다. 원래 세상 모든것들은 인간이 잘되라고, 인간이 편하라고, 인간을 위하라고 있는것들이다. 당신이 공부를 하는 이유도, 가족이 이사를 가는것도, 기업이 돈을 .. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 14.
08 2009년 08월 08 심시티4-[#3-19] 상업과 보상건물, 그리고 고령화 댓글 28 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-19] 상업과 보상건물, 그리고 고령화 [보시고나서 리플 부탁드려요~~] 이젠 성숙된 단계라 이것저것 잡일들이 많다. 별로 뚜렷하게 말할만한 것들도 없고... 물론 아직 몇가지 남긴 했다. 앞으로 좀 중요한 편이 몇편있긴 할꺼다. 음... 뭐 그래도 일단 오늘은 다음주의 예고편 정도랄까? ㅋ 북쪽지방에 새로운 상업도시를 구성하고 있다. 그.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 8. [보시고나서 리플 부탁드려요~~] 이젠 성숙된 단계라 이것저것 잡일들이 많다. 별로 뚜렷하게 말할만한 것들도 없고... 물론 아직 몇가지 남긴 했다. 앞으로 좀 중요한 편이 몇편있긴 할꺼다. 음... 뭐 그래도 일단 오늘은 다음주의 예고편 정도랄까? ㅋ 북쪽지방에 새로운 상업도시를 구성하고 있다. 그.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 8.
01 2009년 08월 01 심시티4-[#3-18] 하이테크산업과 도시의 성숙 댓글 26 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-18] 하이테크산업과 도시의 성숙 [보시고나서 리플 부탁드려요~~] 눈팅하시는분들도 가끔은!! ^^ 이제 하이테크로 넘어가야할 상황... 하이테크는 참 계륵과 같은 존재이다. 만들긴 만들어야 겠는데, 안만들어도 그다지 큰 문제는 없는... 아무튼 만들필요는 있다. 여유가 있다면... 하지만 현재 좀 아쉬운것이, 주변에 땅을 너무 공해산.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 1. [보시고나서 리플 부탁드려요~~] 눈팅하시는분들도 가끔은!! ^^ 이제 하이테크로 넘어가야할 상황... 하이테크는 참 계륵과 같은 존재이다. 만들긴 만들어야 겠는데, 안만들어도 그다지 큰 문제는 없는... 아무튼 만들필요는 있다. 여유가 있다면... 하지만 현재 좀 아쉬운것이, 주변에 땅을 너무 공해산.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 8. 1.
25 2009년 07월 25 심시티4-[#3-17] 결국은 다핵화 댓글 34 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-17] 결국은 다핵화 [보시고나서 리플 부탁드려요~] 눈팅만 하시는 분들도 가끔 한번씩은!!ㅋ 도시가 많이 성숙했으니 이쯤 '힉스'의 목표가 얼마나 달성되었는지 점검해보자. '#3-1 도시계획'편을 참고하면 되겠다. 1. 인구를 최대한으로 하는 메갈로폴리스. 2. 중심 상업지구의 분산. 3. 규칙없는 도로. 4. 하지만 고속도로나.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 7. 25. [보시고나서 리플 부탁드려요~] 눈팅만 하시는 분들도 가끔 한번씩은!!ㅋ 도시가 많이 성숙했으니 이쯤 '힉스'의 목표가 얼마나 달성되었는지 점검해보자. '#3-1 도시계획'편을 참고하면 되겠다. 1. 인구를 최대한으로 하는 메갈로폴리스. 2. 중심 상업지구의 분산. 3. 규칙없는 도로. 4. 하지만 고속도로나.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 7. 25.
18 2009년 07월 18 심시티4-[#3-16] 평생교육 댓글 32 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-16] 평생교육 [보시고나서 리플 부탁드려요~] 사실 오늘은 별로 할말은 없다. 그냥 한마디 하자면, 교육수준이야 말로 심시티에서 가장 결정적으로 도시에 영향을 미치는 요소라는 사실이다. 지금까지 그 이야기는 항상했으니 이젠 다들 아시겠지?ㅋ 북적북적한 국제공항... 옆에는 교도소와 유해폐기물 처리장이 .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 7. 18. [보시고나서 리플 부탁드려요~] 사실 오늘은 별로 할말은 없다. 그냥 한마디 하자면, 교육수준이야 말로 심시티에서 가장 결정적으로 도시에 영향을 미치는 요소라는 사실이다. 지금까지 그 이야기는 항상했으니 이젠 다들 아시겠지?ㅋ 북적북적한 국제공항... 옆에는 교도소와 유해폐기물 처리장이 .. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 7. 18.
10 2009년 07월 10 심시티4-[#3-15] 주변환경 댓글 41 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-15] 주변환경 [보시고나서 리플 부탁드려요~~!] 심시티는 건물 하나가 지어지는데 상당히 다양한 요소들이 반영된다. 주거 건물을 예로 들어볼까? 일단 수요가 있어야 한다. 수요가 있으면 건물은 생긴다. 하지만 수요로 생기는 건물은 판자집 수준이고 이것이 고층건물로 성장하고 지속적으로 유지되기 위해서는, .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 7. 10. [보시고나서 리플 부탁드려요~~!] 심시티는 건물 하나가 지어지는데 상당히 다양한 요소들이 반영된다. 주거 건물을 예로 들어볼까? 일단 수요가 있어야 한다. 수요가 있으면 건물은 생긴다. 하지만 수요로 생기는 건물은 판자집 수준이고 이것이 고층건물로 성장하고 지속적으로 유지되기 위해서는, .. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 7. 10.
04 2009년 07월 04 심시티4-[#3-14] 전환 댓글 24 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-14] 전환 [보시고나서 리플 부탁드려요~] 상업수준이 증가하기 시작한 힉스... 앞으로는 특별한 내용이 있다기 보다는 문제점들을 해결하고, 지속적인 성장을 하는 방향으로 도시가 흘러 나갈 것이다. 더 큰 도시가 목표가 아니라, 살기좋은 도시가 목표가 된다고나 할까? 인구가 증가하면서 70분대에 다다른 통.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 7. 4. [보시고나서 리플 부탁드려요~] 상업수준이 증가하기 시작한 힉스... 앞으로는 특별한 내용이 있다기 보다는 문제점들을 해결하고, 지속적인 성장을 하는 방향으로 도시가 흘러 나갈 것이다. 더 큰 도시가 목표가 아니라, 살기좋은 도시가 목표가 된다고나 할까? 인구가 증가하면서 70분대에 다다른 통.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 7. 4.
26 2009년 06월 26 심시티4-[#3-13] 상업의 태동 댓글 21 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-13] 상업의 태동 [보시고 나서 리플 부탁드려요~~!] 인구는 90만, 교육점수 40점, 제조업, 중류층의 증가, 하류층의 감소, 이젠, 상업이 증가할 차례다.ㅋ 아직은 요모양인 상태. 제조업으로 인해 중류층 수요가 증가했다. 중류층수요가 완화되고 제조업일자리에 사람들이 충원되면 그때부터 상업은 증가하기 시작 할것이.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 6. 26. [보시고 나서 리플 부탁드려요~~!] 인구는 90만, 교육점수 40점, 제조업, 중류층의 증가, 하류층의 감소, 이젠, 상업이 증가할 차례다.ㅋ 아직은 요모양인 상태. 제조업으로 인해 중류층 수요가 증가했다. 중류층수요가 완화되고 제조업일자리에 사람들이 충원되면 그때부터 상업은 증가하기 시작 할것이.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 6. 26.
19 2009년 06월 19 심시티4-[#3-12] 상업으로 가기 위한 준비 댓글 33 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-12] 상업으로 가기 위한 준비 [보시고나서 리플 부탁드려요~~~] 이제 제조업으로 넘어갔다. 지금은 교육점수가 120점근처로 갈때를 위한 대비를 해야 한다. 학교도 그렇고, 제조업 일자리도 많이 늘려주고.... 그래도 여기까지 왔으면 반은 성공한 셈이다. 공항을 지으라는 아우성이 계속되고 있다. 조금만 있다가..-_-; 지금 지어도 크.. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 6. 19. [보시고나서 리플 부탁드려요~~~] 이제 제조업으로 넘어갔다. 지금은 교육점수가 120점근처로 갈때를 위한 대비를 해야 한다. 학교도 그렇고, 제조업 일자리도 많이 늘려주고.... 그래도 여기까지 왔으면 반은 성공한 셈이다. 공항을 지으라는 아우성이 계속되고 있다. 조금만 있다가..-_-; 지금 지어도 크.. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 6. 19.
12 2009년 06월 12 심시티4-[#3-11] 제조업 댓글 56 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 심시티4-[#3-11] 제조업 [보시고 나서 리플 부탁드려요~ 질문도 환영~] 이제 학교를 지었고, 제조업 수요가 급증하기 시작했다. 그럼 제조업 수요를 이제 해결해주고, 늘어난 주거수요로 인구를 늘려주면 된다. 심시티 플레이를 하면서 가장 재미있고 할맛나는 부분이다.ㅋ 물론, 주의해야 할 부분, 간과하지 말아야 할 부분은 .. 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 6. 12. [보시고 나서 리플 부탁드려요~ 질문도 환영~] 이제 학교를 지었고, 제조업 수요가 급증하기 시작했다. 그럼 제조업 수요를 이제 해결해주고, 늘어난 주거수요로 인구를 늘려주면 된다. 심시티 플레이를 하면서 가장 재미있고 할맛나는 부분이다.ㅋ 물론, 주의해야 할 부분, 간과하지 말아야 할 부분은 .. 댓글 게임연재-심시티/심시티4RH #3★ 2009. 6. 12.